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https://w.atwiki.jp/maimuzo/pages/17.html
プラグイン名 ActiveScaffoldプラグイン このプラグインができること 標準のScaffoldのように、コントローラーで使用を宣言するだけで、実用レベルのScaffoldが使えるようになる。 AJAX対応 関連するテーブルとのリレーションを考慮 ローカライズ対応 コントローラーにて設定値を書き換えるだけで、動作内容を変更可能 対象バージョン 1.2系 ちょー簡単な使い方 ./script/plugin install http //activescaffold.googlecode.com/svn/tags/active_scaffold でインストールして、ビューかレイアウトに %= javascript_include_tag defaults % %= active_scaffold_includes % を記入して、適当なコントローラーに class UserController ApplicationController active_scaffold user end とすると、現在のモデルの構造を元にScaffoldを表示。 公式ページ http //activescaffold.com/ ※ここのデモは、ソースと生成された画面を対比して見れるので、英語読まなくても大体やってることは掴める。 日本語解説ページ 優しいRailsの育て方 ActiveScaffold プラグイン 外国語解説ページ 今のところ必要ないかも(日本語で情報が足りる) のうはう 使いこなせれば、かなり効率のあがるこのプラグイン。どうやったら効率的に覚えれるか。について。 とりあえず、優しいRailsの育て方 ActiveScaffold プラグインを読んで、できることを理解すべし 本家のDemoを見て、実際の流れを確認すべし ここまできたら、大体できる事となんとなく作る事は出来ると思うけど、やはり細かい部分をカスタマイズしたくなるもの。そういうときは・・・ 本家のDocumentationのセクションを熟読すべし。特にnestやaction_link関係。 nestやaction_link関係ではやりたいことが実現出来ない事も多い。最終的にはviewのカスタマイズが必要なので、DocumentationセクションのForm overridesを読んでから、実際のインストールたソースの vendor/plugins/active_scaffold/frontends/default/views/ の中の構造を理解し、必要なファイルをapp/view/(コントローラー名)/にコピーしてからカスタマイズする。 とかってやると、結構幸せになれるかもしれない。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/11.html
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/eclipsepluginstudy/pages/12.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
https://w.atwiki.jp/maimuzo/pages/20.html
プラグイン名 Where このプラグインができること ActiveRecordのWhere文がきれいにかける。 例 Model.find( all, conditions = year) を Model.find_with_conditions( all) do year , 2005 name like , Foo% end 対象バージョン 1.2系 インストール方法 gemから script/plugin discover script/plugin install -x where script/pluginでsubversionリポジトリを指定 script/plugin install http //invisible.ch/svn/projects/plugins/where ちょー簡単な使い方 script/plugin install http //invisible.ch/svn/projects/plugins/where でインストールすると、findするときに Model.find_with_conditions( all) do year , 2005 name like , Foo% end と書けるようになる。 パターンは、 カラム名 ‘各種演算子’, 値 カラム名 ‘between’, 値, 値 sql 平書きSQL文 [, 値] があって first_name ‘=’, ‘Ezra’ start_date ‘between’, ‘2006-01-01′, ‘2006-01-30′ last_name ‘like’, ‘Zyg%’ sql ‘hosts.id = something.id’ みたいな感じ。 公式ページ http //blog.invisible.ch/2006/01/02/where-plugin/ 日本語解説ページ 良さげなページがありませんでした。 外国語解説ページ 今のところ必要ないかも(このページで情報が足りるのでは?) コメント 名前
https://w.atwiki.jp/js_3/pages/34.html
人工少女3の音声改造情報についてまとめてみます。 声のピッチ上げやファイルを差し替えたり性格を追加する改造について(解析済み) 1511 名前:名無しさま[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 09 35 02 とりあえず参考になりそうな情報をまとめてみる http //uppervolta-3d.net/jinko/※リンク切れなので再掲 ↑のロダの(・з・)氏が作ったupjs3mod0561.rarに詳しい音声リストの詳細が乗っている upjs3mod1264.zipでは音声が24種類になるボタン付き改造をした人がいる。(性格の追加) 型を追加する場合弄る必要があるファイルが js01_08_00.lst js01_00_00.lst js00_03_08.lst js00_02_01.lst のようだな。 ここの前スレにあたる http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1196270186/ にも音声改造の情報があるな。 声のパターンを増やす改造(調査中) これが可能となれば、日常会話やH中の会話を増やせてちんこもげるという訳で、現在解析中の情報。出た情報をとりあえずまとめてみます。 まず、現在のwavファイル中のデータについて Psyfa氏が調べた音声データ http //www2.atpages.jp/lwb1994/js3voices.html※リンク切れ と、(・з・)氏が作ったupjs3mod0561.rarの二つがとても詳しいです。 リストファイルを漁るときの参考にてんが氏の解析したデータ http //kidousakura.mods.jp/js3.html 今回の改造で現在一番の論点となっているのは「音声を呼び出しているのが何であるか?」です。 これは、音声の呼び出しを指定しているファイルがリストファイルの可能性もあれば、プログラム側で呼び出している可能性もあるので、現在そこを調査中 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1196886482/1007-10010 1007 名前:名無しさま[sage] 投稿日:2009/01/10(土) 01 42 52 血液型追加について js00_02_03.lstに列追加で エッチに対して青~赤変化するようになりますね。 以下暫定 js00_02_01.lst 血液型。性格? js00_02_03.lst 血液型毎のエロ反応。青~赤信号変化。 js00_03_08.lst 血液型毎のppファイル指定。 js00_03_10.lst 名前呼びファイル指定。 js01_00_00.lst きゃらメイクの設定画面。ボタン表示の項目を設定する。 js01_08_00.lst きゃらメイクの血液型選択画面。ボイスと、表示しないボタンを設定する。 まだ分からないのが ①通常マップでの表情が付かない。 ②追加した血液型について、音声がマップを移動しても聞こえる。 ③目を開けて寝る。目を閉じて起きる。 このあたり情報持っている方がいたら教えてください。 レイプレイ音声リリースしてます(要製品版)※飛んだ先でリンク切れ ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1112237921/4470 1008 名前:名無しさま[sage] 投稿日:2009/01/10(土) 13 30 20 あっているか自信ないのですがjs09_00_025.lstも変更しなければいけなかった気がします 1009 名前:名無しさま[sage] 投稿日:2009/01/11(日) 03 46 56 1007 音声改造はだいぶ昔の話なのでうろおぼえですが。。。 ボイスの頭文字を2文字以上で設定すると キャラの仕草が反映されないような。。 かつて私はJ型の音声ピッチを変えて九州弁の姉妹キャラを作ろうと J型を改造してJJ型という型を新設しました。 音声のピッチ変更後、 jae_001_01.wav → jjae_001_01.wav とリネームし、各種lstを「jj~」で編集後梱包。キャラ作成後に 本編キャラ投入画面で「表示」としたときに何故かM型の 仕草でポーズを取った。当然本編でもM型の仕草で反応する。 J型の仕草が反映されないのであれば意味のない改造なので 試行錯誤の結果、音声ファイルのリネームを jae_001_01.wav → hae_001_01.wav としたところ性格に基づいた仕草が反映されました。 要はjjとつけていた頭文字を他性格で使用していない アルファベット1文字に変えただけです。 何故これを覚えていたかというと、当時漠然と 「最高でも24パターン(アルファベットの数)しか性格は追加できないのだ」 と考えたのが強く印象に残っているからです。 見当違いの書き込みかも知れませんが、自分の環境では先述の通りでした。 余談ですが、目を開いて寝たりする症状は出ていました。 1008さんのご指摘のlstファイルは自分の環境でも 改造していなかったのでそこに原因があるような気がします。 1010 名前:Psyfa[sage] 投稿日:2009/01/11(日) 07 52 40 1008-1009 お二人とも、ありがとうございます。 今回のMODは2文字を使っているので問題ですね。 仕草は私はノーカウントだったので気づいていませんでした。 js09_00_025.lst の役割がまだ見えていませんが 具体的にはなんでしょうか? ~ここでレスが流れ現在の流れ↓~ 1509 名前:名無しさま[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 08 54 22 js09_00_025.lstって 1 %sjs09_00_09.lst %sjs09_00_10.lst 2 %sjs09_00_11.lst %sjs09_00_12.lst 3 %sjs09_00_13.lst %sjs09_00_14.lst 4 %sjs09_00_15.lst %sjs09_00_16.lst 5 %sjs09_00_17.lst %sjs09_00_18.lst 6 %sjs09_00_19.lst %sjs09_00_20lst 7 %sjs09_00_26.lst %sjs09_00_27.lst 8 %sjs09_00_28.lst %sjs09_00_29.lst 9 %sjs09_00_30.lst %sjs09_00_31.lst ↑の 1510 名前:名無しさま[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 08 59 57 リストがなんかちょうど各種リストと対応している感じもする。 現在調査中ですので、気になることがあれば↓までどうぞ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1239127403/
https://w.atwiki.jp/maimuzo/pages/48.html
プラグイン名 default_orderプラグイン このプラグインができること モデル毎にデフォルトの並び順を指定できる もちろん、他のカラムで並び替えたいときはパラメータ与えればそれで良い ちょー簡単な使い方 ./script/plugin install http //svn.gwikzone.org/public/default_order/trunk でインストールして、 class Contact ActiveRecord Base order_by fields = [ last_name , first_name ], mode = desc end だけ。説明不要でしょ? 公式ページ どこなんだろうね? 日本語解説ページ ActiveRecordでデフォルトの並び順を指定 (マルッと!) 外国語解説ページ あるかもしれないけど、必要なくね? コメント 名前
https://w.atwiki.jp/pluginanalogsimulate/pages/12.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
https://w.atwiki.jp/maimuzo/pages/53.html
プラグイン名 BenchmarkForRailsプラグイン このプラグインができること 標準のプロファイラより細かくベンチマークを取ってくれる 標準のプロファイラが計測できないところも計測してくれる 2008/8/21現在、Rails2.1系ではエラーが出ている模様 よって実際に使ってないので注意 ちょー簡単な使い方 ruby script/plugin install http //benchmarkforrails.googlecode.com/svn/trunk mv vendor/plugins/trunk vendor/plugins/BenchmarkForRails でインストールするだけ。(?) 詳しくはvender/plugins/BenchmarkForRails/init.rbを見よう。 公式ページ BenchmarkForRails new benchmarking plugin codelevy benchmarkforrails - Google Code 日本語解説ページ ないっス 外国語解説ページ あるかもしれないけど、必要なくね? コメント 名前
https://w.atwiki.jp/gununu/pages/3062.html
人工少女〔じんこうしょうじょ〕 作品名:人工少女3 作者名:[[]] 投稿日:年月日 画像情報:640×480px サイズ:268,203 byte ジャンル:ぐぬぬじゃねえ,テンプレ未使用 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ ぐぬぬじゃねえ テンプレ未使用 人工少女3 個別し
https://w.atwiki.jp/eclipsepluginstudy/pages/18.html
ワークスペースをリフレッシュする 自プラグインのディレクトリを取得する ワークスペースをリフレッシュする 以下で出来ます。 ResourcesPlugin.getWorkspace().getRoot().refreshLocal(IResource.DEPTH_INFINITE, IProgressMonitor); ↓のようなメソッドをUtil化するとべんりです。 public static void refreshWorkSpace(IProgressMonitor monitor) { try { ResourcesPlugin.getWorkspace().getRoot().refreshLocal( IResource.DEPTH_INFINITE, monitor); } catch (CoreException e) { e.printStackTrace(); } } refreshLocalメソッドの引数:IProgressMonitorをnullにすると、進行状況のプログレスバーが表示されないようです。 ResourcesPlugin.getWorkspace().getRoot().refreshLocal(IResource.DEPTH_INFINITE,null); リフレッシュ動作は正常に行われている様子。 プログレスバーを出すとそれなりに処理が遅くなる気がします。。。 自プラグインのディレクトリを取得する 以下で出来ます。 URL entry = Activator.getDefault().getBundle().getEntry("/"); pluginDirectory = FileLocator.resolve(entry).getPath(); 以下のようなutilメソッドを作成しておくと便利。 public static String getPluginDir() { String pluginDirectory = ""; try { URL entry = Activator.getDefault().getBundle().getEntry(StringUtil.SLASH); pluginDirectory = FileLocator.resolve(entry).getPath(); } catch (IOException e) { // Exception処理 } return pluginDirectory; } .